lunes, 12 de mayo de 2014

Comenzando a porgramar con la Kinect

Hola amigos lectores, hoy les traigo una entrada en la cual enseñaré a instalar la librería SDK, la cual nos permitirá desarrollar aplicaciones utilizando la kinect de Xbox 360 con el lenguaje C# o Visual Basic.Net.




Hardware

Para poder comenzar a desarrollar aplicaciones usando la Kinect necesitaremos los siguientes requerimientos de hardware:


PC
  • Procesador dual core 2.66-GHz o mejor.
  • 2 GB de RAM
  • Tarjeta de vídeo con soporte para DirectX 9.0 o superior.

Dispositivo Kinect para Xbox 360
  • Cable de corriente con cable USB para Kinect (en caso de no ser kinect for windows)


Software
  • Windows 7 u 8 (en mi caso se ha utilizado Windows 8).
  • Microsoft Visual Studio 2010 Express o cualquier edición de Visual Studio 2010 con soporte para WPF, para conseguirlo puedes descargarlo de:

  • Kinect for Windows Deeloper TooolKit.

  • Speech Platform  SDK.

  • Kinect for Windows Lenguage Packs v1.5.0 (El idioma en el que desarrollen sus aplicaciones puede variar, es por ello que deben descargar el pack del lenguaje que satisfaga sus necesidades). En este caso yo descargue el Spanish/México - KinectSpeechLenguagePack_es-MX.


Experiencia en programación

Para poder comenzar a programar se necesitan conocimientos básicos en C# o Visual Basic.Net, o en su defecto, deberíamos al menos saber programación orientada a objetos.


Procedimiento 

Lo primero que debemos realizar es instalar el Visual Studio (en caso de que no esté instalado), luego de eso procedes a instalar el Kinect SDK .




Luego de tener instalado el Kinect SDK puedes instalar el Speech Platform SDK. Instala el lenguage pack con el que estarás desarrollado tus aplicaciones.












Consideraciones finales

Luego de haber instalados las herramientas descritas, será necesario abrir Visual Studio y crear un proyecto, ya sea en C# o Visual Basic.Net. Si quieres saber cómo hacerlo en detalle, puedes leer la fuente que pondré al pie de esta entrada, en la cual se describe paso por paso como crear una aplicación que hace uso del micrófono de la Kinect para generar distintas acciones en la aplicación.


Fuente



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